সাধারণ জ্ঞাতব্য | Quadro M500M | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2016 | Q4 2014 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
স্মৃতি | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.3 |
কর্মক্ষমতা | Quadro M500M | Radeon R7 M260 |
সর্বমোট ফলাফল | 17388 0 % | 11310 35 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 45 % 0 % | 36 % 20 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 3023 0 % | 1279 57.7 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 188.8 0 % | 120.1 36.4 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 9.5 FPS 0 % | 4.5 FPS 52.6 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 20.2 FPS 0 % | 8.1 FPS 60 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74.9 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 6.9 FPS 0 % | 4 FPS 42.5 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 5 FPS 28.6 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 656.4 অপারেশন/s 0 % | 363.3 অপারেশন/s 44.6 % |
Quadro M500M, Radeon R7 M260 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Quadro M500M | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 28.6 FPS | 15.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 51.5 FPS | 27.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 61.8 FPS | 33.2 FPS |
কম সেটিংস | 86.6 FPS | 46.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 46.3 % |
Quadro M500M, Radeon R7 M260-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 27.6 FPS | 17.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 49.7 FPS | 30.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 59.6 FPS | 36.9 FPS |
কম সেটিংস | 83.5 FPS | 51.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 38.2 % |