Informações gerais | Quadro M500M | Radeon R7 M260 |
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Lançado | Q1 2016 | Q4 2014 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
atuação | Quadro M500M | Radeon R7 M260 |
Pontuação geral | 17389 0 % | 11311 35 % |
À prova de futuro | 45 % 0 % | 36 % 20 % |
Pontuação de referência | 3024 0 % | 1279 57,7 % |
Pontuação de referência 2D | 187.8 0 % | 120.8 35,7 % |
Média DirectX atuação | 9.5 FPS 0 % | 4.5 FPS 52,6 % |
DirectX 9 atuação | 19.9 FPS 0 % | 8 FPS 60 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,8 % |
DirectX 11 atuação | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43 % |
DirectX 12 atuação | 7.1 FPS 0 % | 5 FPS 28,8 % |
Computação de placa gráfica | 665 operações/s 0 % | 365.5 operações/s 45 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M500M, Radeon R7 M260.
Média de quadros por segundo | Quadro M500M | Radeon R7 M260 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 28.6 FPS | 15.3 FPS |
Configurações altas | 51.4 FPS | 27.6 FPS |
Configurações médias | 61.7 FPS | 33.1 FPS |
Configurações baixas | 86.4 FPS | 46.3 FPS |
Diferença | 0 % | 46,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M500M, Radeon R7 M260.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Radeon R7 M260 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 27.6 FPS | 17.0 FPS |
Configurações altas | 49.7 FPS | 30.6 FPS |
Configurações médias | 59.6 FPS | 36.7 FPS |
Configurações baixas | 83.5 FPS | 51.4 FPS |
Diferença | 0 % | 38,4 % |