সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R9 M270X |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2019 | Q1 2015 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
কোর ক্লক | 1020 MHz 0 % | 725 MHz 28.9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.3 |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R9 M270X |
সর্বমোট ফলাফল | 39910 0 % | 17647 55.8 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 66 % 0 % | 38 % 42.4 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 15928 0 % | 3114 80.4 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 324.7 0 % | 307.5 5.3 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 51 FPS 0 % | 8 FPS 84.3 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 96.5 FPS 0 % | 16 FPS 83.4 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 32.3 FPS 0 % | 3 FPS 90.6 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 46.6 FPS 0 % | 4 FPS 91.5 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 28.8 FPS 0 % | 8.9 FPS 69 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 2266.9 অপারেশন/s 0 % | 784.7 অপারেশন/s 65.4 % |
GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon R9 M270X এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R9 M270X |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 86.7 FPS | 29.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 156.1 FPS | 52.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 187.3 FPS | 62.9 FPS |
কম সেটিংস | 262.3 FPS | 88.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 66.4 % |
GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon R9 M270X-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R9 M270X |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 66.8 FPS | 27.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 120.2 FPS | 50.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 144.3 FPS | 60.1 FPS |
কম সেটিংস | 202.0 FPS | 84.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 58.3 % |