সাধারণ জ্ঞাতব্য | Quadro M500M | GeForce 830A |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2016 | Q4 2014 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | Quadro M500M | GeForce 830A |
সর্বমোট ফলাফল | 17383 0 % | 17144 1.4 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 45 % 0 % | 36 % 20 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 3022 0 % | 2939 2.7 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 186.1 61.6 % | 484.1 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 9.5 FPS 9.7 % | 10.5 FPS 0 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 19.9 FPS 13.6 % | 23 FPS 0 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 4 FPS 0 % | 4 FPS 1.6 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 11.4 % | 8 FPS 0 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 6.9 FPS 1.3 % | 7 FPS 0 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 662.3 অপারেশন/s 0 % | 662.3 অপারেশন/s 0 % |
Quadro M500M, GeForce 830A এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Quadro M500M | GeForce 830A |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 28.8 FPS | 28.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 51.8 FPS | 50.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 62.1 FPS | 60.9 FPS |
কম সেটিংস | 87.0 FPS | 85.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 2 % |
Quadro M500M, GeForce 830A-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce 830A |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 27.5 FPS | 27.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 49.4 FPS | 48.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 59.3 FPS | 58.5 FPS |
কম সেটিংস | 83.0 FPS | 81.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 1.4 % |