一般情報 | Quadro M500M | GeForce 830A |
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発売 | Q1 2016 | Q4 2014 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 2048 MB 0 % | |
パフォーマンス | Quadro M500M | GeForce 830A |
総合評点 | 17383 0 % | 17144 1.4 % |
将来の証明 | 45 % 0 % | 36 % 20 % |
ベンチマークスコア | 3022 0 % | 2939 2.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 186.9 62 % | 491.4 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 9.5 FPS 9.5 % | 10.5 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 20 FPS 12.9 % | 23 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 4 FPS 0.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 7 FPS 12.9 % | 8 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 6.9 FPS 0 % | 6.9 FPS 0.1 % |
グラフィックカードコンピューティング | 664.3 オペレーション/s 0 % | 657 オペレーション/s 1.1 % |
Quadro M500M, GeForce 830A の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M500M | GeForce 830A |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 28.8 FPS | 28.2 FPS |
高設定 | 51.8 FPS | 50.8 FPS |
中程度の設定 | 62.1 FPS | 60.9 FPS |
低設定 | 87.0 FPS | 85.3 FPS |
違い | 0 % | 2 % |
Quadro M500M, GeForce 830A のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce 830A |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 27.5 FPS | 27.1 FPS |
高設定 | 49.4 FPS | 48.7 FPS |
中程度の設定 | 59.3 FPS | 58.5 FPS |
低設定 | 83.0 FPS | 81.8 FPS |
違い | 0 % | 1.4 % |