Informacje ogólne | Quadro M500M | GeForce 830A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M500M | GeForce 830A |
Ogólny wynik | 17383 0 % | 17144 1,4 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 36 % 20 % |
Wynik porównawczy | 3022 0 % | 2939 2,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 186.9 62 % | 491.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.5 FPS 9,5 % | 10.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 20 FPS 12,9 % | 23 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 4 FPS 0,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 7 FPS 12,9 % | 8 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 6.9 FPS 0 % | 6.9 FPS 0,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 664.3 operacje/s 0 % | 657 operacje/s 1,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M500M, GeForce 830A.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M500M | GeForce 830A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.8 FPS | 28.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.8 FPS | 50.8 FPS |
Średnie ustawienia | 62.1 FPS | 60.9 FPS |
Niskie ustawienia | 87.0 FPS | 85.3 FPS |
Różnica | 0 % | 2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M500M, GeForce 830A.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce 830A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.5 FPS | 27.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 49.4 FPS | 48.7 FPS |
Średnie ustawienia | 59.3 FPS | 58.5 FPS |
Niskie ustawienia | 83.0 FPS | 81.8 FPS |
Różnica | 0 % | 1,4 % |