সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce 930A | GeForce GT 640M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2016 | Q4 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | GeForce 930A | GeForce GT 640M |
সর্বমোট ফলাফল | 18104 0 % | 15418 14.8 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 45 % 0 % | 23 % 48.9 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 3277 0 % | 2377 27.5 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 215.8 0 % | 194.8 9.7 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 10 FPS 0 % | 8.2 FPS 17.8 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 19.8 FPS 0 % | 18.8 FPS 5 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40.5 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 8 FPS 0 % | 8 FPS 0.4 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 3 FPS 57.5 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 623.7 অপারেশন/s 0 % | 434.6 অপারেশন/s 30.3 % |
GeForce 930A, GeForce GT 640M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce 930A | GeForce GT 640M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 30.2 FPS | 23.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 54.4 FPS | 43.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 65.3 FPS | 51.7 FPS |
কম সেটিংস | 91.4 FPS | 72.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 20.8 % |
GeForce 930A, GeForce GT 640M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce 930A | GeForce GT 640M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 28.5 FPS | 23.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 51.3 FPS | 42.9 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 61.6 FPS | 51.5 FPS |
কম সেটিংস | 86.2 FPS | 72.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 16.4 % |