一般情報 | GeForce 930A | GeForce GT 640M |
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発売 | Q1 2016 | Q4 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 2048 MB 0 % | |
パフォーマンス | GeForce 930A | GeForce GT 640M |
総合評点 | 18097 0 % | 15421 14.8 % |
将来の証明 | 45 % 0 % | 23 % 48.9 % |
ベンチマークスコア | 3275 0 % | 2378 27.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 217.5 0 % | 196.8 9.5 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 10 FPS 0 % | 8.3 FPS 17.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 20.1 FPS 0 % | 19 FPS 5.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 3 FPS 39.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 7.9 FPS 1.6 % | 8.1 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 3 FPS 57 % |
グラフィックカードコンピューティング | 623.7 オペレーション/s 0 % | 430.1 オペレーション/s 31 % |
GeForce 930A, GeForce GT 640M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce 930A | GeForce GT 640M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 30.3 FPS | 24.0 FPS |
高設定 | 54.5 FPS | 43.2 FPS |
中程度の設定 | 65.4 FPS | 51.8 FPS |
低設定 | 91.5 FPS | 72.6 FPS |
違い | 0 % | 20.7 % |
GeForce 930A, GeForce GT 640M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce 930A | GeForce GT 640M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 28.6 FPS | 23.9 FPS |
高設定 | 51.6 FPS | 43.1 FPS |
中程度の設定 | 61.9 FPS | 51.7 FPS |
低設定 | 86.6 FPS | 72.4 FPS |
違い | 0 % | 16.5 % |