সাধারণ জ্ঞাতব্য | Quadro K3000M | Quadro M500M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q4 2012 | Q1 2016 |
ব্যবহার করা হয় | Workstation | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 75 W 0 % | 30 W 60 % |
কর্মক্ষমতা | Quadro K3000M | Quadro M500M |
সর্বমোট ফলাফল | 20661 0 % | 17388 15.8 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 23 % 48.9 % | 45 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 4269 0 % | 3023 29.2 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 340 0 % | 188.6 44.5 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 15.2 FPS 0 % | 9.5 FPS 37.2 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 35.9 FPS 0 % | 20.1 FPS 44 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42.2 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 12.9 FPS 0 % | 7 FPS 45.6 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 5 FPS 28.9 % | 7 FPS 0 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 643.2 অপারেশন/s 3.4 % | 665.6 অপারেশন/s 0 % |
Quadro K3000M, Quadro M500M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Quadro K3000M | Quadro M500M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 36.6 FPS | 28.6 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 65.9 FPS | 51.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 79.1 FPS | 61.8 FPS |
কম সেটিংস | 110.7 FPS | 86.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 21.8 % |
Quadro K3000M, Quadro M500M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | Quadro M500M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 33.3 FPS | 27.6 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 59.9 FPS | 49.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 71.9 FPS | 59.6 FPS |
কম সেটিংস | 100.7 FPS | 83.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 17.1 % |