一般情報 | Quadro K3000M | Quadro M500M |
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発売 | Q4 2012 | Q1 2016 |
で使われる | Workstation | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 75 W 0 % | 30 W 60 % |
パフォーマンス | Quadro K3000M | Quadro M500M |
総合評点 | 20664 0 % | 17390 15.8 % |
将来の証明 | 23 % 48.9 % | 45 % 0 % |
ベンチマークスコア | 4270 0 % | 3024 29.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 342 0 % | 186.9 45.4 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 15.3 FPS 0 % | 9.5 FPS 37.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 36.1 FPS 0 % | 20 FPS 44.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43.3 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 13.1 FPS 0 % | 7 FPS 46.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 5 FPS 27.3 % | 6.9 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 637.4 オペレーション/s 2.7 % | 655.1 オペレーション/s 0 % |
Quadro K3000M, Quadro M500M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro K3000M | Quadro M500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 36.6 FPS | 28.6 FPS |
高設定 | 65.9 FPS | 51.4 FPS |
中程度の設定 | 79.0 FPS | 61.7 FPS |
低設定 | 110.6 FPS | 86.4 FPS |
違い | 0 % | 21.9 % |
Quadro K3000M, Quadro M500M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | Quadro M500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 33.1 FPS | 27.4 FPS |
高設定 | 59.6 FPS | 49.3 FPS |
中程度の設定 | 71.6 FPS | 59.2 FPS |
低設定 | 100.2 FPS | 82.8 FPS |
違い | 0 % | 17.3 % |