সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce RTX 3070 | Quadro M520 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2021 | Q2 2017 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
কোর ক্লক | 1100 MHz 0 % | 1041 MHz 5.4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 115 W 0 % | 25 W 78.3 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce RTX 3070 | Quadro M520 |
সর্বমোট ফলাফল | 63316 0 % | 21992 65.3 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 78 % 0 % | 53 % 32.1 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 40089 0 % | 4837 87.9 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 645.5 0 % | 225 65.1 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 119.3 FPS 0 % | 14.7 FPS 87.7 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 161.3 FPS 0 % | 28.8 FPS 82.2 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 114.8 FPS 0 % | 9 FPS 92.1 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 135.8 FPS 0 % | 12 FPS 91.1 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 65.3 FPS 0 % | 9 FPS 86.2 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 6975.9 অপারেশন/s 0 % | 788.4 অপারেশন/s 88.7 % |
GeForce RTX 3070, Quadro M520 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce RTX 3070 | Quadro M520 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 150.8 FPS | 39.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 271.5 FPS | 71.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 325.8 FPS | 86.1 FPS |
কম সেটিংস | 456.1 FPS | 120.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 73.6 % |
GeForce RTX 3070, Quadro M520-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3070 | Quadro M520 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 107.8 FPS | 35.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 194.0 FPS | 63.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 232.7 FPS | 76.6 FPS |
কম সেটিংস | 325.8 FPS | 107.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 67.1 % |