সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 295 | GeForce GT 640 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2009 | Q4 2011 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Desktop |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 1792 MB 56.3 % | 4096 MB 0 % |
কোর ক্লক | 576 MHz 36 % | 900 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 289 W 0 % | 65 W 77.5 % |
কুলিং ফ্যান | 1 50 % | 2 0 % |
কেস স্লট | 2 0 % | 2 0 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 295 | GeForce GT 640 |
সর্বমোট ফলাফল | 17654 0 % | 17440 1.2 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 0 % 100 % | 16 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 3117 0 % | 3042 2.4 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 102.5 65.2 % | 294.3 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 8 FPS 25.7 % | 10.8 FPS 0 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 25 FPS 0 % | 23.9 FPS 4.3 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42.7 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 0 FPS 100 % | 10.1 FPS 0 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 0 অপারেশন/s 100 % | 623.9 অপারেশন/s 0 % |
GeForce GTX 295, GeForce GT 640 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 295 | GeForce GT 640 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 29.2 FPS | 28.7 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 52.5 FPS | 51.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 63.0 FPS | 61.9 FPS |
কম সেটিংস | 88.2 FPS | 86.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 1.8 % |
GeForce GTX 295, GeForce GT 640-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 295 | GeForce GT 640 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 28.0 FPS | 27.6 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 50.3 FPS | 49.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 60.4 FPS | 59.6 FPS |
কম সেটিংস | 84.6 FPS | 83.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 1.3 % |