Allgemeine Information | GeForce GTX 295 | GeForce GT 640 |
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Gestartet | Q2 2009 | Q4 2011 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 1792 MB 56,3 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 576 MHz 36 % | 900 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 289 W 0 % | 65 W 77,5 % |
Kühlventilatoren | 1 50 % | 2 0 % |
Gehäusesteckplätze | 2 0 % | 2 0 % |
Leistung | GeForce GTX 295 | GeForce GT 640 |
Gesamtpunktzahl | 17649 0 % | 17443 1,2 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 16 % 0 % |
Benchmark-Score | 3115 0 % | 3042 2,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 103 64,7 % | 291.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8 FPS 25,7 % | 10.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 25 FPS 0 % | 24 FPS 4 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 10.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 616.4 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 295, GeForce GT 640.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 295 | GeForce GT 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.4 FPS | 28.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.0 FPS | 52.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 63.6 FPS | 62.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 89.0 FPS | 87.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 295, GeForce GT 640.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 295 | GeForce GT 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.0 FPS | 27.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.4 FPS | 49.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 60.5 FPS | 59.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 84.6 FPS | 83.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,3 % |