Informacje ogólne | GeForce GTX 295 | GeForce GT 640 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 1792 MB 56,3 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 576 MHz 36 % | 900 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 289 W 0 % | 65 W 77,5 % |
Wentylatory chłodzące | 1 50 % | 2 0 % |
Gniazda skrzynek | 2 0 % | 2 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 295 | GeForce GT 640 |
Ogólny wynik | 17652 0 % | 17439 1,2 % |
Dowód na przyszłość | 0 % 100 % | 16 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3116 0 % | 3041 2,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 102.5 65 % | 292.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8 FPS 25,1 % | 10.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 25.1 FPS 0 % | 23.8 FPS 5,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 6.9 FPS 0 % | 4 FPS 43 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 9.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 617.6 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 295, GeForce GT 640.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 295 | GeForce GT 640 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.1 FPS | 28.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 52.4 FPS | 51.6 FPS |
Średnie ustawienia | 62.9 FPS | 61.9 FPS |
Niskie ustawienia | 88.1 FPS | 86.7 FPS |
Różnica | 0 % | 1,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 295, GeForce GT 640.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 295 | GeForce GT 640 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.9 FPS | 27.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.3 FPS | 49.6 FPS |
Średnie ustawienia | 60.3 FPS | 59.5 FPS |
Niskie ustawienia | 84.4 FPS | 83.3 FPS |
Różnica | 0 % | 1,4 % |