সাধারণ জ্ঞাতব্য | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2019 | Q2 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
কোর ক্লক | 1110 MHz 0 % | 950 MHz 14.4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 110 W 0 % | 50 W 54.5 % |
কর্মক্ষমতা | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 660M |
সর্বমোট ফলাফল | 57295 0 % | 19250 66.4 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 68 % 0 % | 20 % 70.6 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 32828 0 % | 3706 88.7 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 548.5 0 % | 264.1 51.8 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 107.2 FPS 0 % | 13.1 FPS 87.8 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 178.9 FPS 0 % | 30.2 FPS 83.1 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 98.9 FPS 0 % | 5 FPS 94.9 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 103.7 FPS 0 % | 12 FPS 88.4 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 47.1 FPS 0 % | 5 FPS 89.4 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 4567.3 অপারেশন/s 0 % | 816.6 অপারেশন/s 82.1 % |
Quadro RTX 4000, GeForce GTX 660M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 133.9 FPS | 33.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 241.1 FPS | 59.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 289.3 FPS | 71.5 FPS |
কম সেটিংস | 405.0 FPS | 100.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 75.3 % |
Quadro RTX 4000, GeForce GTX 660M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 96.8 FPS | 30.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 174.3 FPS | 55.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 209.2 FPS | 66.7 FPS |
কম সেটিংস | 292.8 FPS | 93.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 68.1 % |