一般情報 | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 660M |
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発売 | Q3 2019 | Q2 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
コアクロック | 1110 MHz 0 % | 950 MHz 14.4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 110 W 0 % | 50 W 54.5 % |
パフォーマンス | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 660M |
総合評点 | 57304 0 % | 19252 66.4 % |
将来の証明 | 68 % 0 % | 20 % 70.6 % |
ベンチマークスコア | 32837 0 % | 3707 88.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 551.8 0 % | 264.4 52.1 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 107.2 FPS 0 % | 13 FPS 87.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 180.9 FPS 0 % | 30.1 FPS 83.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 97.4 FPS 0 % | 5 FPS 94.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 103 FPS 0 % | 11.9 FPS 88.5 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 47.4 FPS 0 % | 5 FPS 89.6 % |
グラフィックカードコンピューティング | 4548.9 オペレーション/s 0 % | 821.5 オペレーション/s 81.9 % |
Quadro RTX 4000, GeForce GTX 660M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 660M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 134.2 FPS | 33.1 FPS |
高設定 | 241.5 FPS | 59.5 FPS |
中程度の設定 | 289.8 FPS | 71.4 FPS |
低設定 | 405.8 FPS | 100.0 FPS |
違い | 0 % | 75.4 % |
Quadro RTX 4000, GeForce GTX 660M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 660M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 97.3 FPS | 30.6 FPS |
高設定 | 175.1 FPS | 55.2 FPS |
中程度の設定 | 210.1 FPS | 66.2 FPS |
低設定 | 294.2 FPS | 92.7 FPS |
違い | 0 % | 68.5 % |