সাধারণ জ্ঞাতব্য | RTX A2000 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2022 | Q2 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 8 MB 99.6 % | 2048 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 95 W 0 % | 50 W 47.4 % |
কর্মক্ষমতা | RTX A2000 | GeForce GTX 660M |
সর্বমোট ফলাফল | 52000 0 % | 19275 62.9 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 86 % 0 % | 20 % 76.7 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 27040 0 % | 3715 86.3 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 542.5 0 % | 267.1 50.8 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 81.3 FPS 0 % | 13.2 FPS 83.8 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 133.5 FPS 0 % | 30.8 FPS 76.9 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 60.5 FPS 0 % | 5 FPS 91.8 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 77.6 FPS 0 % | 12 FPS 84.6 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 53.6 FPS 0 % | 5 FPS 90.6 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 4589.2 অপারেশন/s 0 % | 818.4 অপারেশন/s 82.2 % |
RTX A2000, GeForce GTX 660M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | RTX A2000 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 119.3 FPS | 33.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 214.8 FPS | 59.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 257.7 FPS | 71.5 FPS |
কম সেটিংস | 360.8 FPS | 100.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 72.3 % |
RTX A2000, GeForce GTX 660M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 87.7 FPS | 30.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 157.9 FPS | 54.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 189.5 FPS | 65.8 FPS |
কম সেটিংস | 265.3 FPS | 92.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 65.3 % |