معلومات عامة | RTX A2000 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2022 | Q2 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8 MB 99٫6 % | 2048 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 95 W 0 % | 50 W 47٫4 % |
أداء | RTX A2000 | GeForce GTX 660M |
المجموع النهائي | 51975 0 % | 19250 63 % |
برهان المستقبل | 86 % 0 % | 20 % 76٫7 % |
النتيجة المعيارية | 27014 0 % | 3706 86٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 538.7 0 % | 266.3 50٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 81.4 FPS 0 % | 13 FPS 84٫1 % |
DirectX 9 أداء | 134.7 FPS 0 % | 30 FPS 77٫7 % |
DirectX 10 أداء | 60.1 FPS 0 % | 5 FPS 91٫7 % |
DirectX 11 أداء | 76.7 FPS 0 % | 11.9 FPS 84٫5 % |
DirectX 12 أداء | 54 FPS 0 % | 5 FPS 90٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4577.8 عمليات/s 0 % | 816.6 عمليات/s 82٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ RTX A2000, GeForce GTX 660M.
متوسط الإطارات في الثانية | RTX A2000 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 119.5 FPS | 33.1 FPS |
إعدادات عالية | 215.0 FPS | 59.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 258.1 FPS | 71.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 361.3 FPS | 100.1 FPS |
فرق | 0 % | 72٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ RTX A2000, GeForce GTX 660M.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 87.6 FPS | 30.9 FPS |
إعدادات عالية | 157.7 FPS | 55.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 189.3 FPS | 66.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 265.0 FPS | 93.3 FPS |
فرق | 0 % | 64٫8 % |