Informations générales | RTX A2000 | GeForce GTX 660M |
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Lancé | Q2 2022 | Q2 2012 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire | 8 MB 99,6 % | 2048 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 95 W 0 % | 50 W 47,4 % |
Performance | RTX A2000 | GeForce GTX 660M |
Score global | 51975 0 % | 19250 63 % |
À l'épreuve du futur | 86 % 0 % | 20 % 76,7 % |
Note de référence | 27014 0 % | 3706 86,3 % |
Score de référence 2D | 547.3 0 % | 264.1 51,7 % |
Moyen DirectX Performance | 80.9 FPS 0 % | 13.1 FPS 83,9 % |
DirectX 9 Performance | 133.3 FPS 0 % | 30.2 FPS 77,4 % |
DirectX 10 Performance | 60.1 FPS 0 % | 5 FPS 91,6 % |
DirectX 11 Performance | 76.5 FPS 0 % | 12 FPS 84,3 % |
DirectX 12 Performance | 53.6 FPS 0 % | 5 FPS 90,7 % |
Informatique carte graphique | 4564.1 opérations/s 0 % | 816.6 opérations/s 82,1 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour RTX A2000, GeForce GTX 660M.
Images moyennes par seconde | RTX A2000 | GeForce GTX 660M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 119.5 FPS | 33.1 FPS |
Réglages élevés | 215.0 FPS | 59.6 FPS |
Paramètres moyens | 258.1 FPS | 71.5 FPS |
Réglages bas | 361.3 FPS | 100.1 FPS |
Différence | 0 % | 72,3 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour RTX A2000, GeForce GTX 660M.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | GeForce GTX 660M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 87.6 FPS | 30.9 FPS |
Réglages élevés | 157.7 FPS | 55.5 FPS |
Paramètres moyens | 189.3 FPS | 66.7 FPS |
Réglages bas | 265.0 FPS | 93.3 FPS |
Différence | 0 % | 64,8 % |