সাধারণ জ্ঞাতব্য | RTX A3000 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2022 | Q2 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 12 MB 99.4 % | 2048 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 130 W 0 % | 50 W 61.5 % |
কর্মক্ষমতা | RTX A3000 | GeForce GTX 660M |
সর্বমোট ফলাফল | 59214 0 % | 19251 67.5 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 85 % 0 % | 20 % 76.5 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 35063 0 % | 3706 89.4 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 607.1 0 % | 264.4 56.4 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 110.9 FPS 0 % | 13 FPS 88.3 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 170 FPS 0 % | 29.9 FPS 82.4 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 89.2 FPS 0 % | 5 FPS 94.4 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 116.1 FPS 0 % | 12.1 FPS 89.6 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 68.3 FPS 0 % | 5 FPS 92.6 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 5707.6 অপারেশন/s 0 % | 823.2 অপারেশন/s 85.6 % |
RTX A3000, GeForce GTX 660M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | RTX A3000 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 139.5 FPS | 33.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 251.1 FPS | 59.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 301.3 FPS | 71.5 FPS |
কম সেটিংস | 421.8 FPS | 100.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 76.3 % |
RTX A3000, GeForce GTX 660M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 100.5 FPS | 30.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 181.0 FPS | 55.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 217.2 FPS | 66.7 FPS |
কম সেটিংস | 304.0 FPS | 93.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 69.3 % |