一般信息 | RTX A3000 | GeForce GTX 660M |
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推出 | Q1 2022 | Q2 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 12 MB 99.4 % | 2048 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 130 W 0 % | 50 W 61.5 % |
表现 | RTX A3000 | GeForce GTX 660M |
总体得分 | 59199 0 % | 19250 67.5 % |
未来证明 | 85 % 0 % | 20 % 76.5 % |
基准分数 | 35045 0 % | 3706 89.4 % |
2D 基准分数 | 613.2 0 % | 267.3 56.4 % |
平均 DirectX 表现 | 111.6 FPS 0 % | 13 FPS 88.4 % |
DirectX 9 表现 | 172.5 FPS 0 % | 29.8 FPS 82.8 % |
DirectX 10 表现 | 89.8 FPS 0 % | 5 FPS 94.5 % |
DirectX 11 表现 | 116.5 FPS 0 % | 12.1 FPS 89.6 % |
DirectX 12 表现 | 67.6 FPS 0 % | 5 FPS 92.7 % |
显卡计算 | 5701.8 操作/s 0 % | 831.4 操作/s 85.4 % |
RTX A3000, GeForce GTX 660M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | RTX A3000 | GeForce GTX 660M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 139.2 FPS | 33.1 FPS |
高设置 | 250.5 FPS | 59.6 FPS |
中等设置 | 300.6 FPS | 71.5 FPS |
低设置 | 420.8 FPS | 100.1 FPS |
区别 | 0 % | 76.2 % |
RTX A3000, GeForce GTX 660M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GTX 660M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 99.9 FPS | 30.7 FPS |
高设置 | 179.7 FPS | 55.3 FPS |
中等设置 | 215.7 FPS | 66.3 FPS |
低设置 | 302.0 FPS | 92.9 FPS |
区别 | 0 % | 69.2 % |