সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K3000M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2019 | Q4 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Workstation |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66.7 % |
কোর ক্লক | 1500 MHz 0 % | 654 MHz 56.4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 120 W 0 % | 75 W 37.5 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K3000M |
সর্বমোট ফলাফল | 57796 0 % | 20661 64.3 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 65 % 0 % | 23 % 64.6 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 33404 0 % | 4269 87.2 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 818.7 0 % | 343 58.1 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 102.6 FPS 0 % | 15.3 FPS 85.1 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 189.7 FPS 0 % | 36.1 FPS 81 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 68.3 FPS 0 % | 7 FPS 89.7 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 102.3 FPS 0 % | 13 FPS 87.3 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 50.1 FPS 0 % | 5 FPS 90 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 5293.4 অপারেশন/s 0 % | 636.8 অপারেশন/s 88 % |
GeForce GTX 1660 Ti, Quadro K3000M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K3000M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 135.3 FPS | 36.6 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 243.6 FPS | 65.9 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 292.3 FPS | 79.1 FPS |
কম সেটিংস | 409.2 FPS | 110.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 72.9 % |
GeForce GTX 1660 Ti, Quadro K3000M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K3000M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 97.7 FPS | 33.3 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 175.9 FPS | 59.9 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 211.1 FPS | 71.9 FPS |
কম সেটিংস | 295.5 FPS | 100.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 65.9 % |