一般情報 | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K3000M |
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発売 | Q1 2019 | Q4 2012 |
で使われる | Desktop | Workstation |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66.7 % |
コアクロック | 1500 MHz 0 % | 654 MHz 56.4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 120 W 0 % | 75 W 37.5 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K3000M |
総合評点 | 57798 0 % | 20661 64.3 % |
将来の証明 | 65 % 0 % | 23 % 64.6 % |
ベンチマークスコア | 33407 0 % | 4269 87.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 820.3 0 % | 343.4 58.1 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 103.1 FPS 0 % | 15.2 FPS 85.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 190.8 FPS 0 % | 35.9 FPS 81.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 68.9 FPS 0 % | 7 FPS 89.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 102.1 FPS 0 % | 13.1 FPS 87.2 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 50.4 FPS 0 % | 5 FPS 90.1 % |
グラフィックカードコンピューティング | 5336.8 オペレーション/s 0 % | 643.2 オペレーション/s 87.9 % |
GeForce GTX 1660 Ti, Quadro K3000M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K3000M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 135.3 FPS | 36.6 FPS |
高設定 | 243.6 FPS | 65.9 FPS |
中程度の設定 | 292.3 FPS | 79.1 FPS |
低設定 | 409.3 FPS | 110.7 FPS |
違い | 0 % | 72.9 % |
GeForce GTX 1660 Ti, Quadro K3000M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K3000M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 97.7 FPS | 33.3 FPS |
高設定 | 175.9 FPS | 59.9 FPS |
中程度の設定 | 211.1 FPS | 71.9 FPS |
低設定 | 295.5 FPS | 100.7 FPS |
違い | 0 % | 65.9 % |