Información general | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K3000M |
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Lanzado | Q1 2019 | Q4 2012 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Reloj de núcleo | 1500 MHz 0 % | 654 MHz 56,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 120 W 0 % | 75 W 37,5 % |
Rendimiento | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K3000M |
Puntuación general | 57796 0 % | 20661 64,3 % |
Prueba del futuro | 65 % 0 % | 23 % 64,6 % |
Puntuación de referencia | 33404 0 % | 4269 87,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 818.7 0 % | 343 58,1 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 102.6 FPS 0 % | 15.3 FPS 85,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 189.7 FPS 0 % | 36.1 FPS 81 % |
DirectX 10 Rendimiento | 68.3 FPS 0 % | 7 FPS 89,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 102.3 FPS 0 % | 13 FPS 87,3 % |
DirectX 12 Rendimiento | 50.1 FPS 0 % | 5 FPS 90 % |
Informática de tarjetas gráficas | 5293.4 operaciones/s 0 % | 636.8 operaciones/s 88 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1660 Ti, Quadro K3000M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K3000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 135.3 FPS | 36.6 FPS |
Ajustes altos | 243.6 FPS | 65.9 FPS |
Ajustes medios | 292.3 FPS | 79.1 FPS |
Configuraciones bajas | 409.2 FPS | 110.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 72,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1660 Ti, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K3000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 97.7 FPS | 33.3 FPS |
Ajustes altos | 175.9 FPS | 59.9 FPS |
Ajustes medios | 211.1 FPS | 71.9 FPS |
Configuraciones bajas | 295.5 FPS | 100.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 65,9 % |