সাধারণ জ্ঞাতব্য | Quadro RTX 3000 | GeForce MX250 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2019 | Q2 2019 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 6144 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | Quadro RTX 3000 | GeForce MX250 |
সর্বমোট ফলাফল | 53746 0 % | 25040 53.4 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 68 % 0 % | 66 % 2.9 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 28886 0 % | 6270 78.3 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 523.1 0 % | 243 53.6 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 94.6 FPS 0 % | 20 FPS 78.8 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 170.4 FPS 0 % | 39.4 FPS 76.9 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 77.3 FPS 0 % | 10 FPS 87.1 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 87.3 FPS 0 % | 18.8 FPS 78.5 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 43.2 FPS 0 % | 12 FPS 72.1 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3919.4 অপারেশন/s 0 % | 996 অপারেশন/s 74.6 % |
Quadro RTX 3000, GeForce MX250 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Quadro RTX 3000 | GeForce MX250 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 124.5 FPS | 47.7 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 224.1 FPS | 85.9 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 268.9 FPS | 103.1 FPS |
কম সেটিংস | 376.5 FPS | 144.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 61.7 % |
Quadro RTX 3000, GeForce MX250-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce MX250 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 91.0 FPS | 40.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 163.9 FPS | 73.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 196.6 FPS | 88.4 FPS |
কম সেটিংস | 275.3 FPS | 123.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 55 % |