Informazioni generali | Quadro RTX 3000 | GeForce MX250 |
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Lanciato | Q3 2019 | Q2 2019 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 6144 MB 0 % | |
Prestazione | Quadro RTX 3000 | GeForce MX250 |
Punteggio totale | 53743 0 % | 25038 53,4 % |
Prova futura | 68 % 0 % | 66 % 2,9 % |
Punteggio di riferimento | 28883 0 % | 6269 78,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 521 0 % | 240.5 53,8 % |
Media DirectX Prestazione | 93.8 FPS 0 % | 20 FPS 78,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 167.8 FPS 0 % | 39.2 FPS 76,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 78 FPS 0 % | 10 FPS 87,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 86.4 FPS 0 % | 19 FPS 78 % |
DirectX 12 Prestazione | 43.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 72,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3884.3 operazioni/s 0 % | 1012 operazioni/s 73,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro RTX 3000, GeForce MX250.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro RTX 3000 | GeForce MX250 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 124.3 FPS | 47.7 FPS |
Impostazioni alte | 223.7 FPS | 85.9 FPS |
Impostazioni medie | 268.4 FPS | 103.1 FPS |
Impostazioni basse | 375.8 FPS | 144.3 FPS |
Differenza | 0 % | 61,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro RTX 3000, GeForce MX250.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce MX250 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 90.7 FPS | 40.9 FPS |
Impostazioni alte | 163.2 FPS | 73.6 FPS |
Impostazioni medie | 195.9 FPS | 88.4 FPS |
Impostazioni basse | 274.2 FPS | 123.7 FPS |
Differenza | 0 % | 54,9 % |