Informações gerais | Quadro RTX 3000 | GeForce MX250 |
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Lançado | Q3 2019 | Q2 2019 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 6144 MB 0 % | |
atuação | Quadro RTX 3000 | GeForce MX250 |
Pontuação geral | 53742 0 % | 25033 53,4 % |
À prova de futuro | 68 % 0 % | 66 % 2,9 % |
Pontuação de referência | 28882 0 % | 6266 78,3 % |
Pontuação de referência 2D | 517.9 0 % | 242 53,3 % |
Média DirectX atuação | 94.4 FPS 0 % | 19.9 FPS 78,9 % |
DirectX 9 atuação | 169 FPS 0 % | 38.6 FPS 77,1 % |
DirectX 10 atuação | 77.8 FPS 0 % | 10 FPS 87,2 % |
DirectX 11 atuação | 87.7 FPS 0 % | 18.9 FPS 78,4 % |
DirectX 12 atuação | 42.9 FPS 0 % | 12 FPS 71,9 % |
Computação de placa gráfica | 3860.9 operações/s 0 % | 1001 operações/s 74,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro RTX 3000, GeForce MX250.
Média de quadros por segundo | Quadro RTX 3000 | GeForce MX250 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 124.3 FPS | 47.7 FPS |
Configurações altas | 223.7 FPS | 85.9 FPS |
Configurações médias | 268.4 FPS | 103.1 FPS |
Configurações baixas | 375.8 FPS | 144.3 FPS |
Diferença | 0 % | 61,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro RTX 3000, GeForce MX250.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce MX250 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 90.7 FPS | 40.9 FPS |
Configurações altas | 163.2 FPS | 73.6 FPS |
Configurações médias | 195.9 FPS | 88.3 FPS |
Configurações baixas | 274.2 FPS | 123.7 FPS |
Diferença | 0 % | 54,9 % |