সাধারণ জ্ঞাতব্য | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1660 Ti |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2019 | Q2 2019 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 6144 MB 0 % | 6144 MB 0 % |
কোর ক্লক | 945 MHz 35.1 % | 1455 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 80 W 0 % | 80 W 0 % |
কর্মক্ষমতা | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1660 Ti |
সর্বমোট ফলাফল | 53692 0 % | 51336 4.4 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 68 % 0 % | 66 % 2.9 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 28828 0 % | 26354 8.6 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 524.1 0 % | 487.5 7 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 94.3 FPS 0 % | 85 FPS 9.9 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 170.2 FPS 0 % | 153.9 FPS 9.6 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 77.7 FPS 0 % | 61.3 FPS 21.1 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 86.3 FPS 0 % | 86.1 FPS 0.3 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 43.1 FPS 0 % | 38.8 FPS 10 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3898.9 অপারেশন/s 0 % | 3776.3 অপারেশন/s 3.1 % |
Quadro RTX 3000, GeForce GTX 1660 Ti এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1660 Ti |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 124.8 FPS | 118.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 224.7 FPS | 213.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 269.6 FPS | 255.7 FPS |
কম সেটিংস | 377.4 FPS | 358.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 5.1 % |
Quadro RTX 3000, GeForce GTX 1660 Ti-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1660 Ti |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 90.1 FPS | 86.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 162.1 FPS | 154.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 194.5 FPS | 185.8 FPS |
কম সেটিংস | 272.4 FPS | 260.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 4.5 % |