معلومات عامة | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1660 Ti |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2019 | Q2 2019 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 6144 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 945 MHz 35٫1 % | 1455 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 W 0 % | 80 W 0 % |
أداء | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1660 Ti |
المجموع النهائي | 53727 0 % | 51337 4٫4 % |
برهان المستقبل | 68 % 0 % | 66 % 2٫9 % |
النتيجة المعيارية | 28866 0 % | 26355 8٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 519.4 0 % | 485.5 6٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 94 FPS 0 % | 85.6 FPS 9 % |
DirectX 9 أداء | 169.5 FPS 0 % | 156.2 FPS 7٫8 % |
DirectX 10 أداء | 77.2 FPS 0 % | 60.6 FPS 21٫5 % |
DirectX 11 أداء | 86.3 FPS 0٫1 % | 86.4 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 43.1 FPS 0 % | 39.1 FPS 9٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3881.4 عمليات/s 0 % | 3782.7 عمليات/s 2٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro RTX 3000, GeForce GTX 1660 Ti.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1660 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 124.1 FPS | 117.6 FPS |
إعدادات عالية | 223.4 FPS | 211.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 268.0 FPS | 253.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 375.2 FPS | 355.5 FPS |
فرق | 0 % | 5٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro RTX 3000, GeForce GTX 1660 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1660 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 90.3 FPS | 86.1 FPS |
إعدادات عالية | 162.5 FPS | 155.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 195.0 FPS | 186.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 273.0 FPS | 260.4 FPS |
فرق | 0 % | 4٫6 % |