Allgemeine Information | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1660 Ti |
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Gestartet | Q3 2019 | Q2 2019 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 6144 MB 0 % |
Kerntakt | 945 MHz 35,1 % | 1455 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 W 0 % | 80 W 0 % |
Leistung | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1660 Ti |
Gesamtpunktzahl | 53724 0 % | 51333 4,5 % |
Zukunftssicher | 68 % 0 % | 66 % 2,9 % |
Benchmark-Score | 28863 0 % | 26351 8,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 520 0 % | 490.4 5,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 94.6 FPS 0 % | 85.1 FPS 10 % |
DirectX 9 Leistung | 170.5 FPS 0 % | 154.1 FPS 9,6 % |
DirectX 10 Leistung | 78.2 FPS 0 % | 60.6 FPS 22,5 % |
DirectX 11 Leistung | 86.7 FPS 0 % | 86.5 FPS 0,3 % |
DirectX 12 Leistung | 42.9 FPS 0 % | 39.4 FPS 8,3 % |
Grafikkarten-Computing | 3889.2 Operationen/s 0 % | 3771.5 Operationen/s 3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 3000, GeForce GTX 1660 Ti.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1660 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 124.1 FPS | 117.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 223.3 FPS | 211.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 268.0 FPS | 253.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 375.2 FPS | 355.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 3000, GeForce GTX 1660 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1660 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 90.2 FPS | 86.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 162.3 FPS | 155.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 194.8 FPS | 186.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 272.7 FPS | 260.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,5 % |