সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2022 | Q2 2019 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
কোর ক্লক | 2000 MHz 0 % | 1020 MHz 49 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 50 W 0 % | 35 W 30 % |
কর্মক্ষমতা | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
সর্বমোট ফলাফল | 45067 0 % | 39927 11.4 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 88 % 0 % | 66 % 25 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 20310 0 % | 15942 21.5 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 408.2 0 % | 325.4 20.3 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 64 FPS 0 % | 50.9 FPS 20.4 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 93.4 FPS 1.9 % | 95.2 FPS 0 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 53.4 FPS 0 % | 32.1 FPS 39.8 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 73.3 FPS 0 % | 47.1 FPS 35.7 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 35.9 FPS 0 % | 29.2 FPS 18.7 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3016 অপারেশন/s 0 % | 2283.8 অপারেশন/s 24.3 % |
Radeon RX 6500M, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 100.7 FPS | 86.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 181.3 FPS | 156.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 217.5 FPS | 187.4 FPS |
কম সেটিংস | 304.6 FPS | 262.4 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 13.9 % |
Radeon RX 6500M, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design)-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 75.8 FPS | 66.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 136.5 FPS | 120.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 163.8 FPS | 144.4 FPS |
কম সেটিংস | 229.3 FPS | 202.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 11.9 % |