Informações gerais | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Lançado | Q3 2022 | Q2 2019 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 2000 MHz 0 % | 1020 MHz 49 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 50 W 0 % | 35 W 30 % |
atuação | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
Pontuação geral | 45046 0 % | 39905 11,4 % |
À prova de futuro | 88 % 0 % | 66 % 25 % |
Pontuação de referência | 20292 0 % | 15924 21,5 % |
Pontuação de referência 2D | 402.6 0 % | 329 18,3 % |
Média DirectX atuação | 63.9 FPS 0 % | 51 FPS 20,2 % |
DirectX 9 atuação | 93.2 FPS 2,9 % | 96 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 52.8 FPS 0 % | 32 FPS 39,4 % |
DirectX 11 atuação | 73.4 FPS 0 % | 47.2 FPS 35,6 % |
DirectX 12 atuação | 36.3 FPS 0 % | 28.7 FPS 20,8 % |
Computação de placa gráfica | 2995 operações/s 0 % | 2291.9 operações/s 23,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon RX 6500M, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Média de quadros por segundo | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 100.6 FPS | 86.6 FPS |
Configurações altas | 181.0 FPS | 156.0 FPS |
Configurações médias | 217.2 FPS | 187.1 FPS |
Configurações baixas | 304.1 FPS | 262.0 FPS |
Diferença | 0 % | 13,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon RX 6500M, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 75.4 FPS | 66.5 FPS |
Configurações altas | 135.7 FPS | 119.7 FPS |
Configurações médias | 162.8 FPS | 143.6 FPS |
Configurações baixas | 227.9 FPS | 201.1 FPS |
Diferença | 0 % | 11,8 % |