সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce RTX 3080 | Quadro RTX 3000 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2021 | Q3 2019 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 8192 MB 0 % | 6144 MB 25 % |
কোর ক্লক | 1100 MHz 0 % | 945 MHz 14.1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 115 W 0 % | 80 W 30.4 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce RTX 3080 | Quadro RTX 3000 |
সর্বমোট ফলাফল | 65291 0 % | 53718 17.7 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 78 % 0 % | 68 % 12.8 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 42629 0 % | 28856 32.3 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 639.8 0 % | 526.7 17.7 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 127.5 FPS 0 % | 93.9 FPS 26.4 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 165.8 FPS 1.1 % | 167.6 FPS 0 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 126.1 FPS 0 % | 78.4 FPS 37.8 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 145 FPS 0 % | 86.1 FPS 40.6 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 73 FPS 0 % | 43.3 FPS 40.7 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 7551.9 অপারেশন/s 0 % | 3893.1 অপারেশন/s 48.4 % |
GeForce RTX 3080, Quadro RTX 3000 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce RTX 3080 | Quadro RTX 3000 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 155.7 FPS | 123.6 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 280.3 FPS | 222.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 336.4 FPS | 267.1 FPS |
কম সেটিংস | 471.0 FPS | 373.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 20.6 % |
GeForce RTX 3080, Quadro RTX 3000-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Quadro RTX 3000 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 109.7 FPS | 89.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 197.4 FPS | 161.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 236.9 FPS | 194.0 FPS |
কম সেটিংস | 331.7 FPS | 271.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 18.1 % |