معلومات عامة | GeForce RTX 3080 | Quadro RTX 3000 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2021 | Q3 2019 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 6144 MB 25 % |
الساعة الرئيسية | 1100 MHz 0 % | 945 MHz 14٫1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 115 W 0 % | 80 W 30٫4 % |
أداء | GeForce RTX 3080 | Quadro RTX 3000 |
المجموع النهائي | 65289 0 % | 53718 17٫7 % |
برهان المستقبل | 78 % 0 % | 68 % 12٫8 % |
النتيجة المعيارية | 42626 0 % | 28856 32٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 645.6 0 % | 519.4 19٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 128 FPS 0 % | 94.1 FPS 26٫5 % |
DirectX 9 أداء | 166 FPS 2٫1 % | 169.5 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 126 FPS 0 % | 77.5 FPS 38٫5 % |
DirectX 11 أداء | 146.6 FPS 0 % | 86.6 FPS 40٫9 % |
DirectX 12 أداء | 73.5 FPS 0 % | 42.8 FPS 41٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 7521 عمليات/s 0 % | 3877.5 عمليات/s 48٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 3080, Quadro RTX 3000.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 3080 | Quadro RTX 3000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 156.0 FPS | 123.8 FPS |
إعدادات عالية | 280.9 FPS | 222.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 337.0 FPS | 267.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 471.8 FPS | 374.5 FPS |
فرق | 0 % | 20٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 3080, Quadro RTX 3000.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Quadro RTX 3000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 110.3 FPS | 90.3 FPS |
إعدادات عالية | 198.5 FPS | 162.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 238.2 FPS | 195.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 333.5 FPS | 273.2 FPS |
فرق | 0 % | 18٫1 % |