일반 정보 | GeForce RTX 3080 | Quadro RTX 3000 |
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출시 | Q1 2021 | Q3 2019 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 8192 MB 0 % | 6144 MB 25 % |
코어 클럭 | 1100 MHz 0 % | 945 MHz 14.1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
열 설계 전력(TDP) | 115 W 0 % | 80 W 30.4 % |
성능 | GeForce RTX 3080 | Quadro RTX 3000 |
종합 점수 | 65301 0 % | 53724 17.7 % |
미래의 증거 | 78 % 0 % | 68 % 12.8 % |
벤치마크 점수 | 42642 0 % | 28863 32.3 % |
2D 벤치마크 점수 | 648.8 0 % | 520.5 19.8 % |
평균 DirectX 성능 | 127.6 FPS 0 % | 95 FPS 25.5 % |
DirectX 9 성능 | 166.7 FPS 2.3 % | 170.5 FPS 0 % |
DirectX 10 성능 | 124 FPS 0 % | 78.7 FPS 36.5 % |
DirectX 11 성능 | 147.3 FPS 0 % | 87.5 FPS 40.6 % |
DirectX 12 성능 | 72.3 FPS 0 % | 43.3 FPS 40.1 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 7505 작업/s 0 % | 3877.5 작업/s 48.3 % |
GeForce RTX 3080, Quadro RTX 3000에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce RTX 3080 | Quadro RTX 3000 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 156.0 FPS | 123.8 FPS |
높은 설정 | 280.8 FPS | 222.8 FPS |
중간 설정 | 336.9 FPS | 267.4 FPS |
낮은 설정 | 471.7 FPS | 374.4 FPS |
차이점 | 0 % | 20.6 % |
GeForce RTX 3080, Quadro RTX 3000 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Quadro RTX 3000 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 110.2 FPS | 90.2 FPS |
높은 설정 | 198.4 FPS | 162.3 FPS |
중간 설정 | 238.1 FPS | 194.8 FPS |
낮은 설정 | 333.3 FPS | 272.7 FPS |
차이점 | 0 % | 18.2 % |