সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon Pro 5500M | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q4 2019 | Q2 2020 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
কোর ক্লক | 1000 MHz 3.4 % | 1035 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 85 W 0 % | 35 W 58.8 % |
কর্মক্ষমতা | Radeon Pro 5500M | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
সর্বমোট ফলাফল | 42009 0 % | 40729 3 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 70 % 4.1 % | 73 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 17647 0 % | 16588 6 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 677.7 0 % | 331 51.2 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 51.4 FPS 4.7 % | 54 FPS 0 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 96.6 FPS 4.5 % | 101.1 FPS 0 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 35.1 FPS 0 % | 33.9 FPS 3.2 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 44.3 FPS 15.9 % | 52.6 FPS 0 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 29.9 FPS 0 % | 28.2 FPS 5.6 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3394.7 অপারেশন/s 0 % | 2343.3 অপারেশন/s 31 % |
Radeon Pro 5500M, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon Pro 5500M | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 92.9 FPS | 89.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 167.2 FPS | 161.0 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 200.7 FPS | 193.2 FPS |
কম সেটিংস | 280.9 FPS | 270.4 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 3.7 % |
Radeon Pro 5500M, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design)-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5500M | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 70.0 FPS | 67.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 126.1 FPS | 122.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 151.3 FPS | 146.6 FPS |
কম সেটিংস | 211.8 FPS | 205.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 3.1 % |