일반 정보 | Radeon Pro 5500M | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
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출시 | Q4 2019 | Q2 2020 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | AMD | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
코어 클럭 | 1000 MHz 3.4 % | 1035 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
열 설계 전력(TDP) | 85 W 0 % | 35 W 58.8 % |
성능 | Radeon Pro 5500M | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
종합 점수 | 42009 0 % | 40729 3 % |
미래의 증거 | 70 % 4.1 % | 73 % 0 % |
벤치마크 점수 | 17647 0 % | 16588 6 % |
2D 벤치마크 점수 | 677.7 0 % | 331 51.2 % |
평균 DirectX 성능 | 51.4 FPS 4.7 % | 54 FPS 0 % |
DirectX 9 성능 | 96.6 FPS 4.5 % | 101.1 FPS 0 % |
DirectX 10 성능 | 35.1 FPS 0 % | 33.9 FPS 3.2 % |
DirectX 11 성능 | 44.3 FPS 15.9 % | 52.6 FPS 0 % |
DirectX 12 성능 | 29.9 FPS 0 % | 28.2 FPS 5.6 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 3394.7 작업/s 0 % | 2343.3 작업/s 31 % |
Radeon Pro 5500M, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design)에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Radeon Pro 5500M | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 92.9 FPS | 89.4 FPS |
높은 설정 | 167.2 FPS | 161.0 FPS |
중간 설정 | 200.7 FPS | 193.2 FPS |
낮은 설정 | 280.9 FPS | 270.4 FPS |
차이점 | 0 % | 3.7 % |
Radeon Pro 5500M, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5500M | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 70.0 FPS | 67.9 FPS |
높은 설정 | 126.1 FPS | 122.1 FPS |
중간 설정 | 151.3 FPS | 146.6 FPS |
낮은 설정 | 211.8 FPS | 205.2 FPS |
차이점 | 0 % | 3.1 % |