Allgemeine Information | Quadro K3100M | Quadro 2000M |
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Gestartet | Q4 2013 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 680 MHz 0 % | 550 MHz 19,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 55 W 26,7 % |
Leistung | Quadro K3100M | Quadro 2000M |
Gesamtpunktzahl | 24193 0 % | 14215 41,2 % |
Zukunftssicher | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
Benchmark-Score | 5853 0 % | 2021 65,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 321.7 0 % | 232.4 27,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21 FPS 0 % | 8.5 FPS 59,6 % |
DirectX 9 Leistung | 47.8 FPS 0 % | 23 FPS 51,9 % |
DirectX 10 Leistung | 9 FPS 0 % | 3 FPS 66,7 % |
DirectX 11 Leistung | 19.1 FPS 0 % | 8 FPS 58,3 % |
DirectX 12 Leistung | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 874.8 Operationen/s 0 % | 393.6 Operationen/s 55 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K3100M, Quadro 2000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K3100M | Quadro 2000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 45.5 FPS | 21.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 82.0 FPS | 38.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 98.4 FPS | 46.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 137.7 FPS | 64.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 53,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K3100M, Quadro 2000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K3100M | Quadro 2000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.4 FPS | 22.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 71.0 FPS | 39.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 85.2 FPS | 47.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 119.3 FPS | 66.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 44 % |