Informações gerais | Quadro K3100M | Quadro 2000M |
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Lançado | Q4 2013 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 680 MHz 0 % | 550 MHz 19,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 0 % | 55 W 26,7 % |
atuação | Quadro K3100M | Quadro 2000M |
Pontuação geral | 24194 0 % | 14216 41,2 % |
À prova de futuro | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
Pontuação de referência | 5853 0 % | 2021 65,5 % |
Pontuação de referência 2D | 320.1 0 % | 231.9 27,5 % |
Média DirectX atuação | 20.9 FPS 0 % | 8.5 FPS 59,2 % |
DirectX 9 atuação | 47.6 FPS 0 % | 23.1 FPS 51,5 % |
DirectX 10 atuação | 9 FPS 0 % | 3 FPS 66,5 % |
DirectX 11 atuação | 19.2 FPS 0 % | 8 FPS 58 % |
DirectX 12 atuação | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 876.6 operações/s 0 % | 394.7 operações/s 55 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K3100M, Quadro 2000M.
Média de quadros por segundo | Quadro K3100M | Quadro 2000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 45.5 FPS | 21.3 FPS |
Configurações altas | 82.0 FPS | 38.4 FPS |
Configurações médias | 98.4 FPS | 46.1 FPS |
Configurações baixas | 137.7 FPS | 64.5 FPS |
Diferença | 0 % | 53,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K3100M, Quadro 2000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K3100M | Quadro 2000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 39.3 FPS | 22.0 FPS |
Configurações altas | 70.7 FPS | 39.6 FPS |
Configurações médias | 84.9 FPS | 47.5 FPS |
Configurações baixas | 118.8 FPS | 66.5 FPS |
Diferença | 0 % | 44 % |