معلومات عامة | Quadro K3100M | Quadro 2000M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2013 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 680 MHz 0 % | 550 MHz 19٫1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 55 W 26٫7 % |
أداء | Quadro K3100M | Quadro 2000M |
المجموع النهائي | 24194 0 % | 14216 41٫2 % |
برهان المستقبل | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
النتيجة المعيارية | 5853 0 % | 2021 65٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 320.7 0 % | 230.8 28٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 21 FPS 0 % | 8.5 FPS 59٫4 % |
DirectX 9 أداء | 47.9 FPS 0 % | 23.1 FPS 51٫7 % |
DirectX 10 أداء | 9 FPS 0 % | 3 FPS 66٫2 % |
DirectX 11 أداء | 19.1 FPS 0 % | 8 FPS 58٫2 % |
DirectX 12 أداء | 8.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 872.2 عمليات/s 0 % | 392 عمليات/s 55٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K3100M, Quadro 2000M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K3100M | Quadro 2000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 45.5 FPS | 21.3 FPS |
إعدادات عالية | 82.0 FPS | 38.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 98.4 FPS | 46.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 137.7 FPS | 64.5 FPS |
فرق | 0 % | 53٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K3100M, Quadro 2000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K3100M | Quadro 2000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 39.3 FPS | 22.0 FPS |
إعدادات عالية | 70.7 FPS | 39.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 84.9 FPS | 47.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 118.8 FPS | 66.5 FPS |
فرق | 0 % | 44 % |