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Allgemeine Information | Quadro 2000M | Quadro FX 3700M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 550 MHz 0 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 26,7 % | 75 W 0 % |
Leistung | Quadro 2000M | Quadro FX 3700M |
Gesamtpunktzahl | 14225 0 % | 10863 23,6 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2024 0 % | 1180 41,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 230.1 0 % | 87.5 62 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.5 FPS 0 % | 4.8 FPS 44 % |
DirectX 9 Leistung | 23 FPS 0 % | 17 FPS 26,2 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 32,9 % |
DirectX 11 Leistung | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 389.3 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 2000M, Quadro FX 3700M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 2000M | Quadro FX 3700M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.2 FPS | 14.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.2 FPS | 26.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 45.8 FPS | 31.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 64.2 FPS | 43.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 32 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 2000M, Quadro FX 3700M.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | Quadro FX 3700M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.0 FPS | 16.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.6 FPS | 29.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.5 FPS | 34.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.5 FPS | 48.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 26,6 % |