معلومات عامة | Quadro 2000M | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2009 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 550 MHz 0 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 26٫7 % | 75 W 0 % |
أداء | Quadro 2000M | Quadro FX 3700M |
المجموع النهائي | 14225 0 % | 10863 23٫6 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 2024 0 % | 1180 41٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 230.1 0 % | 87.5 62 % |
متوسط DirectX أداء | 8.5 FPS 0 % | 4.8 FPS 44 % |
DirectX 9 أداء | 23 FPS 0 % | 17 FPS 26٫2 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 2 FPS 32٫9 % |
DirectX 11 أداء | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 389.3 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro 2000M, Quadro FX 3700M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro 2000M | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 21.2 FPS | 14.4 FPS |
إعدادات عالية | 38.2 FPS | 26.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 45.8 FPS | 31.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 64.2 FPS | 43.6 FPS |
فرق | 0 % | 32 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro 2000M, Quadro FX 3700M.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 22.0 FPS | 16.2 FPS |
إعدادات عالية | 39.6 FPS | 29.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 47.5 FPS | 34.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 66.5 FPS | 48.9 FPS |
فرق | 0 % | 26٫6 % |