Informacje ogólne | Quadro 2000M | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 550 MHz 0 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 26,7 % | 75 W 0 % |
Wydajność | Quadro 2000M | Quadro FX 3700M |
Ogólny wynik | 14224 0 % | 10862 23,6 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2023 0 % | 1180 41,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 230.3 0 % | 87.9 61,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.5 FPS 0 % | 4.7 FPS 44,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 23 FPS 0 % | 17 FPS 26,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 391.6 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 2000M, Quadro FX 3700M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 2000M | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.2 FPS | 14.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.2 FPS | 26.0 FPS |
Średnie ustawienia | 45.8 FPS | 31.1 FPS |
Niskie ustawienia | 64.2 FPS | 43.6 FPS |
Różnica | 0 % | 32 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 2000M, Quadro FX 3700M.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.6 FPS | 15.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.9 FPS | 28.3 FPS |
Średnie ustawienia | 46.7 FPS | 34.0 FPS |
Niskie ustawienia | 65.4 FPS | 47.6 FPS |
Różnica | 0 % | 27,2 % |