Allgemeine Information | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520MX |
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Gestartet | Q3 2012 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Kerntakt | 400 MHz 55,6 % | 900 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 0 % | 20 W 55,6 % |
Leistung | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520MX |
Gesamtpunktzahl | 8803 0 % | 8535 3 % |
Zukunftssicher | 21 % 8,7 % | 23 % 0 % |
Benchmark-Score | 775 0 % | 728 6,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 81.1 0 % | 52.6 35,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 2.8 FPS 0 % | 2.5 FPS 9,3 % |
DirectX 9 Leistung | 7 FPS 0 % | 6 FPS 14,5 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 50,1 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,3 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 156.6 Operationen/s 0 % | 89.8 Operationen/s 42,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 6520G, GeForce GT 520MX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 11.2 FPS | 10.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 20.1 FPS | 19.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 24.1 FPS | 23.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 33.8 FPS | 32.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 6520G, GeForce GT 520MX.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 12.9 FPS | 12.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 23.2 FPS | 22.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 27.8 FPS | 26.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 38.9 FPS | 37.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,6 % |