一般情報 | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520MX |
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発売 | Q3 2012 | Q4 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 1024 MB 0 % | |
コアクロック | 400 MHz 55.6 % | 900 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 45 W 0 % | 20 W 55.6 % |
パフォーマンス | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520MX |
総合評点 | 8802 0 % | 8534 3 % |
将来の証明 | 21 % 8.7 % | 23 % 0 % |
ベンチマークスコア | 775 0 % | 728 6.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 81.7 0 % | 53.2 35 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 2.7 FPS 0 % | 2.5 FPS 8.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 6 FPS 14.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 1 FPS 50.3 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 2 FPS 32.7 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 154.4 オペレーション/s 0 % | 90.8 オペレーション/s 41.2 % |
Radeon HD 6520G, GeForce GT 520MX の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520MX |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 11.2 FPS | 10.9 FPS |
高設定 | 20.2 FPS | 19.5 FPS |
中程度の設定 | 24.3 FPS | 23.4 FPS |
低設定 | 34.0 FPS | 32.8 FPS |
違い | 0 % | 3.5 % |
Radeon HD 6520G, GeForce GT 520MX のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520MX |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 12.7 FPS | 12.3 FPS |
高設定 | 22.9 FPS | 22.1 FPS |
中程度の設定 | 27.5 FPS | 26.5 FPS |
低設定 | 38.5 FPS | 37.1 FPS |
違い | 0 % | 3.5 % |