معلومات عامة | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520MX |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q4 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | |
الساعة الرئيسية | 400 MHz 55٫6 % | 900 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫4 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 W 0 % | 20 W 55٫6 % |
أداء | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520MX |
المجموع النهائي | 8803 0 % | 8535 3 % |
برهان المستقبل | 21 % 8٫7 % | 23 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 775 0 % | 728 6٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 80.5 0 % | 53.1 34٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 4.3 FPS 0 % | 3.8 FPS 11٫8 % |
DirectX 9 أداء | 7.1 FPS 0 % | 6 FPS 15٫4 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 59٫7 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 7.9 FPS 0 % | 4 FPS 49٫2 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 155.2 عمليات/s 0 % | 90.3 عمليات/s 41٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon HD 6520G, GeForce GT 520MX.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520MX |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 11.2 FPS | 10.8 FPS |
إعدادات عالية | 20.1 FPS | 19.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 24.1 FPS | 23.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 33.8 FPS | 32.6 FPS |
فرق | 0 % | 3٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon HD 6520G, GeForce GT 520MX.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520MX |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 12.9 FPS | 12.4 FPS |
إعدادات عالية | 23.2 FPS | 22.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 27.8 FPS | 26.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 38.9 FPS | 37.5 FPS |
فرق | 0 % | 3٫6 % |