Allgemeine Information | Radeon HD 4830 | GeForce4 MX ith AGP8X |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | 128 MB 87,5 % |
Kerntakt | 575 MHz 0 % | 275 MHz 52,2 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 8,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 1,3 |
Leistung | Radeon HD 4830 | GeForce4 MX ith AGP8X |
Gesamtpunktzahl | 14698 0 % | 1137 92,3 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2160 0 % | 13 99,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 65.7 58,2 % | 157.2 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7 FPS 0 % | 0 FPS 99,5 % |
DirectX 9 Leistung | 23.8 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,8 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 99,3 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 0 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 3.1 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 4830, GeForce4 MX ith AGP8X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 4830 | GeForce4 MX ith AGP8X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.4 FPS | 1.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.3 FPS | 3.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.4 FPS | 4.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 67.8 FPS | 5.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 91,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 4830, GeForce4 MX ith AGP8X.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4830 | GeForce4 MX ith AGP8X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.8 FPS | 1.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 41.1 FPS | 2.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 49.3 FPS | 2.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 69.1 FPS | 4.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 94,1 % |