Informazioni generali | Radeon HD 4830 | GeForce4 MX ith AGP8X |
---|---|---|
Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 128 MB 87,5 % |
Orologio principale | 575 MHz 0 % | 275 MHz 52,2 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 8,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 1,3 |
Prestazione | Radeon HD 4830 | GeForce4 MX ith AGP8X |
Punteggio totale | 14698 0 % | 1137 92,3 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2160 0 % | 13 99,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 65.3 58,4 % | 157 0 % |
Media DirectX Prestazione | 6.9 FPS 0 % | 0 FPS 99,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 23.8 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0 FPS 99,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 3.1 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon HD 4830, GeForce4 MX ith AGP8X.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon HD 4830 | GeForce4 MX ith AGP8X |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.4 FPS | 1.9 FPS |
Impostazioni alte | 40.3 FPS | 3.4 FPS |
Impostazioni medie | 48.4 FPS | 4.1 FPS |
Impostazioni basse | 67.8 FPS | 5.7 FPS |
Differenza | 0 % | 91,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon HD 4830, GeForce4 MX ith AGP8X.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4830 | GeForce4 MX ith AGP8X |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.9 FPS | 1.3 FPS |
Impostazioni alte | 41.3 FPS | 2.4 FPS |
Impostazioni medie | 49.5 FPS | 2.9 FPS |
Impostazioni basse | 69.3 FPS | 4.1 FPS |
Differenza | 0 % | 94,1 % |