Informações gerais | Radeon HD 4830 | GeForce4 MX ith AGP8X |
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Lançado | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usado em | Desktop | Desktop |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 1024 MB 0 % | 128 MB 87,5 % |
Relógio principal | 575 MHz 0 % | 275 MHz 52,2 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 8,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 1,3 |
atuação | Radeon HD 4830 | GeForce4 MX ith AGP8X |
Pontuação geral | 14698 0 % | 1137 92,3 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 2160 0 % | 13 99,4 % |
Pontuação de referência 2D | 65.3 58,3 % | 156.8 0 % |
Média DirectX atuação | 7 FPS 0 % | 0 FPS 99,5 % |
DirectX 9 atuação | 24 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,8 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 0 FPS 99,3 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS 100 % | 0 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS 100 % | 0 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s 100 % | 3.1 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon HD 4830, GeForce4 MX ith AGP8X.
Média de quadros por segundo | Radeon HD 4830 | GeForce4 MX ith AGP8X |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 22.4 FPS | 1.9 FPS |
Configurações altas | 40.3 FPS | 3.4 FPS |
Configurações médias | 48.4 FPS | 4.1 FPS |
Configurações baixas | 67.8 FPS | 5.7 FPS |
Diferença | 0 % | 91,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon HD 4830, GeForce4 MX ith AGP8X.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4830 | GeForce4 MX ith AGP8X |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 22.8 FPS | 1.3 FPS |
Configurações altas | 41.1 FPS | 2.4 FPS |
Configurações médias | 49.3 FPS | 2.9 FPS |
Configurações baixas | 69.1 FPS | 4.1 FPS |
Diferença | 0 % | 94,1 % |