Allgemeine Information | Radeon HD 6310 | GeForce 315M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 512 MB 0 % | |
Kerntakt | 492 MHz 18,8 % | 606 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 0 % | 14 W 68,9 % |
Leistung | Radeon HD 6310 | GeForce 315M |
Gesamtpunktzahl | 5614 0 % | 5451 2,9 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 13 % 38,1 % |
Benchmark-Score | 315 0 % | 297 5,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 36 2 % | 36.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 1.2 FPS 0,3 % | 1.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 4 FPS 20,4 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 11 Leistung | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 68.5 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 6310, GeForce 315M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 6310 | GeForce 315M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 6.9 FPS | 6.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 12.5 FPS | 12.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 15.0 FPS | 14.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 20.9 FPS | 20.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 6310, GeForce 315M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6310 | GeForce 315M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 7.5 FPS | 7.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 13.4 FPS | 13.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 16.1 FPS | 15.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 22.5 FPS | 21.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,4 % |